Передача приватов — различия между версиями

Материал из Bricksland Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Lionovsky переименовал страницу Передача приватов в Участник:Lionovsky:Передача приватов без оставления перенаправления: Ждёт допила)
 
(не показаны 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
Эта статья является ответом на популярные вопросы "мне мешает чужой приват", "город из-за соседей не расширить", "хочу занять землю, но там чужой приват", и т.п.<br>
 
Эта статья является ответом на популярные вопросы "мне мешает чужой приват", "город из-за соседей не расширить", "хочу занять землю, но там чужой приват", и т.п.<br>
 
''Статья была спасена из постепенно загнивающего форума''
 
''Статья была спасена из постепенно загнивающего форума''
 +
 +
<font color="red">(!)</font> Основное правила сервера - никто не в праве ломать и трогать ваш приват и вашу постройку, даже если это сам админ, если конечно, это не исключения чуть ниже.
 +
== Гарантированные сроки сохранности приватов ==
 +
# Для одиночных домов, построек - 30 дней с последнего захода игрока на сервер.
 +
# Малые города, деревни - 60 дней с момента последнего захода любого её жителя.
 +
# Крупные города, постройки, которым присвоен статус "важных для сервера" - 100 дней.
 +
# Пустые территории "про запас" рядом с любыми городами - 30 дней с последнего визита владельца региона.
 +
# Пустые территории "про запас" без построек в любом месте сервера - нарушают правила сервера, и могут быть удалены немедленно.
 +
 +
Внимание!<br>
 +
# Передать регион возможно, только если вы объясните, зачем вам это нужно.
 +
# Передача приватов крупных городов, поселений - невозможна, если стройка вам не мешает.
 +
## К примеру, можно заполучить город, но только если вы стали строить рядом другой город. Просто "взять, и обладать" нельзя.
  
 
== Общие принципы ==
 
== Общие принципы ==
 +
Или что делать, если в том месте, где вы хотите поселиться, чей-то приват.
 +
# Определите, играет ли владелец мешающей стройки на сервере. Проследите за заходами игроков, либо обратитесь к [[Модераторы|модераторам]], или [[операторы|операторам]].
 +
## Если приват удалить/уменьшить нельзя ''(см. "Гарантированные сроки" чуть выше)'' - включаем "человечность". Пишем владельцам, чтоб они впустили в приват, либо выкупаем территорию.
 +
## Если регион можно удалить/передать - пишем операторам.
 +
# После передачи региона в нём будет снят весь приват с сундуков, печек, табличек.
 +
# При передаче постройки, содержимое сундуков может быть опустошено.
 +
# При передаче привата вы будете вписаны в овнеры (владельцы) региона, но предыдущие жители из него удалены не будут. Вы можете удалить их сами.
 +
 +
<br>
 +
{{Шаблон:Руководства}}
 +
 +
[[Категория:Справочники]]

Текущая версия на 14:46, 9 мая 2017

Эта статья является ответом на популярные вопросы "мне мешает чужой приват", "город из-за соседей не расширить", "хочу занять землю, но там чужой приват", и т.п.
Статья была спасена из постепенно загнивающего форума

(!) Основное правила сервера - никто не в праве ломать и трогать ваш приват и вашу постройку, даже если это сам админ, если конечно, это не исключения чуть ниже.

Гарантированные сроки сохранности приватов[править]

  1. Для одиночных домов, построек - 30 дней с последнего захода игрока на сервер.
  2. Малые города, деревни - 60 дней с момента последнего захода любого её жителя.
  3. Крупные города, постройки, которым присвоен статус "важных для сервера" - 100 дней.
  4. Пустые территории "про запас" рядом с любыми городами - 30 дней с последнего визита владельца региона.
  5. Пустые территории "про запас" без построек в любом месте сервера - нарушают правила сервера, и могут быть удалены немедленно.

Внимание!

  1. Передать регион возможно, только если вы объясните, зачем вам это нужно.
  2. Передача приватов крупных городов, поселений - невозможна, если стройка вам не мешает.
    1. К примеру, можно заполучить город, но только если вы стали строить рядом другой город. Просто "взять, и обладать" нельзя.

Общие принципы[править]

Или что делать, если в том месте, где вы хотите поселиться, чей-то приват.

  1. Определите, играет ли владелец мешающей стройки на сервере. Проследите за заходами игроков, либо обратитесь к модераторам, или операторам.
    1. Если приват удалить/уменьшить нельзя (см. "Гарантированные сроки" чуть выше) - включаем "человечность". Пишем владельцам, чтоб они впустили в приват, либо выкупаем территорию.
    2. Если регион можно удалить/передать - пишем операторам.
  2. После передачи региона в нём будет снят весь приват с сундуков, печек, табличек.
  3. При передаче постройки, содержимое сундуков может быть опустошено.
  4. При передаче привата вы будете вписаны в овнеры (владельцы) региона, но предыдущие жители из него удалены не будут. Вы можете удалить их сами.


Справочная
ИнформацияНовости сервера | Правила | Руководство по выживанию | Платные услуги | Улучшения и особенности | Блоки и предметы | География сервера | Донат-услуги | Краткий F.A.Q. по серверу
КомандыПриват (сохранность) | Команды сервера | Macro Keybind Mod
Геймплей McMMO | Экономика | Размножение цветов | Запрещённые блоки
Миры Доброго Сервера:Основной мир (Новый мир) | Хардкор-мир
УдалённоеСтатус "Строитель" | Кланы | Новый ад